CLEMENTONI L’ELETTRICITA’
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Giochi Scientifici, Età, 8-12 anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici, Robot e giochi interattivi
Un ricco piano di lavoro per scoprire i segretidell’elettricità e realizzare in tutta sicurezza oltre 90circuiti elettrici.
· Tante attività per scoprire tutti i segretidell’elettricità e apprendere il funzionamentodi molti componenti elettrici come ad esempiol’amplificatore, il microfono ed il motore elettrico.
· Il manuale di istruzioni ti aiuterà nello svolgimentodi tutte le attività.
18.99€
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LISCIANI LABORATORIO DELLA VERITA’ E DELLE BUGIE
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Giochi Scientifici, Età, 8-12 anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici, Robot e giochi interattivi
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Un kit divertente e molto singolare per realizzare una vera e propria macchina della verità! Collega i fili, scopri la scienza dell’elettricità, costruisci la tua macchina e metti a dura prova tutti i tuoi amici: sei pronto a scoprire chi mente?
13.99€
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ROCCO GIOCATTOLI LA FABBRICA DEGLI SLIME
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Giochi Scientifici, Età, 6+ anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo, Kits artistici e pittura, Paste da modellare
La fabbrica dello slime boy è il laboratorio perfetto per le tue creazioni! inserisci i glitter nel tubo attraverso l'imbuto. Aggiungi acqua fino alla linea, eventualmente, per una consistenza più soffice, aggiungi più acqua e mescola con la spatola per 10/20 secondi per evitare che si formino grumi. Chiudi lo shaker e mescola per 2 minuti, dopodiché lascia riposare il composto per 5 minuti. Estrailo con la spatolina e inseriscilo nei vasetti e aggiungi una sorpresa.
19.99€
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ME CONTRO TE IL LABORATORIO DEGLI SLIME DEL SIGNOR S
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Giochi Scientifici, Età, 8-12 anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo, Kits artistici e pittura, Paste da modellare, Giochi di emulazione, di modellismo, educativi, Giochi di emulazione
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Un laboratorio per creare gli slime più bizzarri e quello dei Signor S che si illumina al buio! La confezione è completa di vari componenti per realizzare 12 tipologie di slime.
34.99€
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CLEMENTONI SBLOCCA LA PORTA
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, 6+ anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo
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Un affascinante gioco di logica per piccoli investigatori tutto da scoprire e da risolvere!
Come in un'escape room, i bambini dovranno riuscire a risolvere gli enigmi di 3 diverse avventure ambientate nello spazio, nella tomba del faraone e in un castello.
Ad ogni avventura viene associato un mazzo di carte in cui sono presenti degli indovinelli. L'obiettivo del gioco è quello di riuscire a risolvere, passo dopo passo, tutti gli enigmi di ogni scenario.
9.99€
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CLEMENTONI CACCIA AL TESORO
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, 6+ anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo
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Un gioco divertente per trascorrere una fantastica giornata in allegria con gli amici e con la famiglia!
Un'originale caccia al tesoro, con 24 schede e 48 indovinelli visivi da risolvere per poter raggiungere il tesoro!
Alcuni indovinelli descrivono oggetti di casa nei pressi dei quali il genitore deciderà di nascondere i premi di ogni tappa, per creare una caccia al tesoro unica e personalizzata!
Contiene un forziere in cui inserire il tesoro scelto dal genitore. I bambini potranno trovare il tesoro seguendo un percorso sempre diverso, per dare libero sfogo alla creatività e alla fantasia!
9.99€
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grandi giochi penna pazza
5 +, Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo, Giochi educativi,musicali e scientifici, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici
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- Con la Penna Pazza, ridi a crepapelle. Indovina il disegno!
- La penna vibra a diversi livelli di velocità
- Contenuto: penna, 150 carte (75 tematiche e 75 descrittive), 2 pennarelli, 2 lavagnette per disegnare, 1 clessidra
- Il nuovo gioco di società per disegnare e indovinare oltre 10000 incredibili combinazioni di parole, grazie a più di 5500 indizi.
- La Penna Pazza farà divertire grandi e piccini!
26.99€
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IMC TOYS NON TI MUOVERE
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, 6+ anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici, Robot e giochi interattivi
Non ti muovere è il gioco delle pose! Riuscirai a cimentarti in pose ridicole mantenendoti in equilibrio? Pesca una carta, scegli il livello di difficoltà e metteti in posa. Posiziona il rilevatore su una parte del tuo corpo a seconda del livello di difficoltà e il dispositivo rileverà se sei immobile (luve verde), se sei in bilico(luce arancione) o se ti muovi (luce rossa).
25.99€
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IMC TOYS LA MACCHINA DELLE BUGIE
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, 8-12 anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici
IMC Toys Macchina delle Bugie. Età consigliata (min): 8 anno/i, Genere consigliato: Qualsiasi tipo, Pubblico di destinazione: Bambini. Tipo di imballo: Scatola Un gioco che metterà a dura prova la tua conoscenza di amici e familiari: arriva la Macchina delle Bugie! Attento: ad ogni turno un giocatore collegato al rilevatore di bugie deve rispondere ad una domanda. La macchina indicherà se la risposta è vera o falsa. Se la risposta è falsa, il giocatore perderà un punto in cambio del suo segreto! Vince chi sacrificherà meno punti dicendo sempre la verità!
36.99€
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STICKEY CHAMELEONS
4+ anni, Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo
La Storia ci racconta che i Camaleonti sono animali solitari che vivono nascosti nel verde della foresta. Ma per te questo è solo uno dolce sogno, molto lontano dalla tua vita di tutti i giorni. Come giovane camaleonte, nato in una famiglia numerosa e poco convenzionale, non hai scelta: devi stare con il gruppo.
Vivere in una famiglia ha i suoi vantaggi: i serpenti e i leopardi tengono una certa distanza, per paura di ritorsioni e, credetemi, anche le chiacchierate sotto la luna piena sono abbastanza piacevoli.
Ma quando arriva il momento del pasto, è un tutti contro tutti! Siete tutti affamatissimi, e smaniosi di scagliare più velocemente possibile la vostra lingua sugli insetti più saporiti che vi passano davanti.
Sarai il più veloce e il più preciso nel soddisfare il tuo vorace appetito?
13.99€
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MATTEL ACCHIAPPA LA CACCA
4+ anni, Giochi di apprendimento, Età, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo
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Gioco stura e acchiappa per serate all'insegna delle risate e del divertimento! Ideale da 2 a 4 giocatori per bambini da 5 anni in su.
28.99€
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GOLIATH PEPITO IL SERPENTE BANDITO
4+ anni, Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo
CHIAMARE IN NEGOZIO PER VERIFICARE LA DISPONIBILITA’ Durante il suo turno, il giocatore si trasforma in uno vero e proprio cercatore d’oro. Guardando il serpente a sonagli sempre dritto negli occhi, deve rubare una pepita d’oro posizionandola di fronte a sé. Stai attento! Essere troppo avidi può essere pericoloso! La confezione contiene: 1 serpente a sonagli, 1 cappello da cowboy, 1 moneta d’oro a doppia faccia, 16 pepite d’oro, manuale di istruzioni.
26.99€
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IMC TOYS INCANTATORI DI SERPENTI
4+ anni, Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo
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Come te la cavi come incantatori di serpenti? Mettiti alla prova! Incanta il serpente con il suono del flauto e passa il turno al tuo sfidante. Ogni giocatore dovrà ripetere esattamente la sequenza delle note e aggiungerne una nuova........ Chi sbaglierà per primo? Se sbagli, il serpente si arrabbierà e ti attaccherà!
GRANDI GIOCHI ORANG TANG
4+ anni, Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo
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Orang’tang è un gioco divertente, pieno di suspense!
A turno bisogna appendere la frutta e gli amici della
giungla sull’Orangtang, ma fai attenzione! Ad un certo
punto, l’Orangtang perde l’equilibrio e farà volare
tutto… Non si sa mai quando!
24.99€
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ROCCO GIOCATTOLI STENDINO BIRICHINO
5 +, Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo
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La nonna ha bisogno di te per stendere il bucato tira il dado: se esce il sole, appendi un vestito. Se esce una nuvola, salta il turno. Se esce la pioggia, tira dentro un panno. Se esce l'uragano. Si salvi chi può premi il tasto sulla base dello stendino e questo comincerà a ruotare sempre più velocemente, facendo volare via tutti i vestiti. e non solo vince il primo giocatore che riesce a stendere tutti i suoi panni.
26.99€
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ROCCO GIOCATTOLI TUTTO IN VALIGIA
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, 6+ anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo
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Sei pronto per le vacanze? e allora. Prepara le valigie Come ogni volta, però, le cose da portare sono tante e il bagaglio è sempre troppo piccolo.
Dovrai incastrare tutto al millimetro all'interno della valigia come in un puzzle. Raccogli tutti gli oggetti indicati sulla carta destinazione, posizionali tutti nella valigia, ma attento Non deve rimanere fuori nessun oggetto da 2 a 4 giocatori
29.99€
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GOLIATH ESSERE O NON ESSERE
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, 6+ anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo
Essere o non essere new, il gioco per indovinare chi sei: lo scopo del gioco e' indovinare il soggetto della carta nel piu' breve tempo possibile ponendo domande agli altri giocatori. Scegli la carta! gira la clessidra! vince il piu' veloce! nuova versione del gioco 'essere o non essere' con nuove carte e nuovo pack. La confezione contiene: 74 carte, 6 fascette, 1 clessidra, 24 gettoni, istruzioni. Da 2 a 6 giocatori, 68 carte con diversi soggetti, tutti da indovinare!.
19.99€
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ROCCO GIOCATTOLI E SE FOSSI?
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, 6+ anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo
CHIAMARE IN NEGOZIO PER VERIFICARE LA DISPONIBILITA'
Ruotate la clessidra e fate a ciascun giocatore domande cui si possa rispondere solo sì o no. Ricordate: dovete indovinare che cosa avete in testa quando pensate di aver capito, potete chiedere: "e se fossi.?", oppure "sono un/una.?". Vince il primo giocatore che rimane senza gettoni. Contenuto: 72 carte, 24 gettoni, 6 fascette 1 clessidra.
11.99€
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HASBRO TWISTER
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, 6+ anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo
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Fate girare la freccia sul tabellone e, a seconda della casella su cui si ferma, mettete sul tondo colorato corrispondente la mano o il piede indicato: via via che il gioco prosegue, sarà sempre più complicato non perdere l'equilibrio, senza appoggiare gomiti o ginocchia!
19.99€
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GOLIATH OTTO IL MAIALOTTO CHE FA IL BOTTO
4+ anni, Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo
Otto il Maialotto che fa il Botto adora rimpinzarsi di hamburger e non ne ha mai abbastanza. Più ne mangia più si gonfia la sua pancia… ma stai attento a non fargli esplodere la cintura altrimenti avrai perso!
Come giocare
L’obiettivo del gioco è far mangiare ad Otto quanti più hamburger possibili senza fargli esplodere la cintura!
Il giocatore di turno lancia il dado per scoprire il colore dell’hamburger da dare da mangiare ad Otto. Sotto ogni hamburger è segnato un numero che corrisponde al numero di volte che il giocatore deve premere la testa di Otto dopo aver inserito l’hamburger nella sua bocca. Il gioco passa al giocatore successivo. Man mano che mangia gli hamburger, la pancia di Otto si gonfia. Il giocatore che, premendo la sua testa fa esplodere la pancia di Otto, è eliminato.
La confezione contiene:
– 1 Otto il Maialotto che fa il Botto
– 16 hamburgers
– 1 dado
– 1 manuale di istruzioni
24.99€
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