CHICCO SORT E BEAT CUBE 2 IN 1
Informazioni prodotto
Codice prodotto: 9686 Categorie: Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, 12-36 mesi, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo, Giochi per l'infanzia, Giochi per passeggino e culla, Giochi di emulazione, di modellismo, educativi, Giochi di emulazione.9.99€
Il gioco Chicco Cubo Incastra & Martella 2 in 1 è pensato per stimolare lo sviluppo delle capacità del bambino: di associazione logica, grazie all’attività di incastro delle forme e coordinazione occhio-mano attraverso l’attività con il martello.
Chicco Cubo Incastra & Martella è un divertente gioco 2 in 1:
Gioco 1: Incastra: attività di incastro delle forme geometriche sui 2 lati del cubo, con 4 diverse formine colorate.
Gioco 2: Batti: divertente attività con il martello sulle 2 sfere colorate sugli altri 2 lati del cubo.
Cubo Incastra & Martella 2 in 1, come tutti i giocattoli Smart2Play Chicco trasformano divertenti esperienze creative in fondamentali risultati cognitivi.
Esaurito
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Peluche interattivi, 12-36 mesi, Giochi da esterno e per l'infanzia, Giochi per l'infanzia, Giochi per passeggino e culla, Pupazzi per neonati e prima infanzia
- Simone il Leone è un dolcissimo peluche interattivo parlante che diventa un inseparabile compagno di giochi.
- Premendo il pancino del peluche il bambino si lascia coinvolgere da allegre canzoncine e dolci filastrocche, sperimentando la relazione causa-effetto.
- Il simpatico leone insegna i numeri e le prime parole, stimola lo sviluppo del linguaggio e il senso dell'udito.
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MARTINO IL CAVALLINO
12-36 mesi, Giochi da esterno e per l'infanzia, Tricicli e giochi cavalcabili a pedali, Giochi per l'infanzia, Giochi cavalcabili prima infanzia, Giochi di apprendimento elettronici
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12-36 mesi, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da esterno e per l'infanzia, Giochi per l'infanzia, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi di emulazione, di modellismo, educativi, Giochi educativi,musicali e scientifici
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- Supporta lo sviluppo delle capacità sensoriali,della manualità, della coordinazione motoria e della comprensione della relazione causa-effetto.
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- Premendo i 2 tasti sulla schiena il bambino potrà imparare lettere, numeri e tante nuove parole. Aiuta a sviluppare le capacità motorie e l'affettività.
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- Morbido peluche elettronico interattivo.
- E' arricchito da un accessorio mordicchioso a forma di orsetto.
- Premendo il pancino, le frasi in rima e le simpatiche canzoncine guidano alla scoperta dei primi numeri.
- Si appende alla culla grazie alla pratica fascetta con lo strappo.
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Spingendo i tasti sulla sua schiena e sulla testa Dentino cammina e gira su se stesso.
Cammina e gira anche muovendo il suo simpatico sonaglino.
Elettronico educativo, insegna i primi numeri e le prime lettere, i versi degli animali e l'ambiente in cui vivono.
Con tante canzoncine e filastrocche.
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